Скрипторий: Feat - exult in violence (war of immortals)
Назад к списку всех объектов War Of ImmortalsКак это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
НЕТ ПЕРЕВОДАFeat - exult in violence (war of immortals)
Exult In Violence
Feat 10
Source War of Immortals
Requirements You critically hit an enemy this turn.
You let out a war cry as your blow lands true, and judgment descends on an enemy. A pillar of light deals 4d6 spirit damage with a basic Reflex save against your class DC to a different enemy selected at random within 30 feet of the target struck. This damage increases to 7d6 if you are 12th level and 10d6 if you are 17th level.
Requirements You critically hit an enemy this turn.
You let out a war cry as your blow lands true, and judgment descends on an enemy. A pillar of light deals 4d6 spirit damage with a basic Reflex save against your class DC to a different enemy selected at random within 30 feet of the target struck. This damage increases to 7d6 if you are 12th level and 10d6 if you are 17th level.